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《对马岛之鬼》确认没有道德系统 专注于既定角

2020-05-28 16:46 编辑:9527 来源:9527 浏览: 9527影武者游戏网

《对马岛之鬼》不是开发者吸盘

潘趣工作室开始开放世界试验。在此之前,他们制作了《恶名昭彰》系列,这是一个关于人们在获得超能力后发现自己处于沙箱世界的游戏。这些游戏的一个具体特征是道德体系,你可以在正派和邪恶(或者英雄和反英雄)之间进行选择。然而,他们似乎不打算在这个游戏中这样做。

《对马岛之鬼》确认没有道德系统 专注于既定角色开发--新闻中心 - 9527游戏网

在与IGN的交流中,创意总监JasonConnell证实,该游戏不包含类似的“行业记者”系统。他们希望这场比赛能集中在金身上

他的既定角色的发展,也就是说,他是如何在这个不断变化的世界中从最初的背景逐渐成长起来的。

“我们考虑了道德体系,我们在《恶名昭彰:私生子》加入了类似的体系,但我们意识到,在这部作品中,讲述一个人的既定和变化的情节更为重要。”康奈尔说。"我们真的希望这个故事能反映出他的变化。"

此外,在采访巴西媒体体素,游戏总监内特

福克斯简短地谈到了比赛的持续时间。根据福克斯的说法,很难谈论比赛的确切时间。毕竟,游戏中有许多独立的选项。福克斯说,在游戏测试中,一些玩家甚至没有完成剧情部分,因为他们沉迷于游戏的探索方面。

当被问及如果玩家专注于游戏的边线内容,游戏的持续时间是否会达到40-50小时时,福克斯证实了这一说法,并补充说虽然主要情节不长,但开发商鼓励玩家探索杜马岛的全部内容。

《对马岛之鬼》将于7月17日降落在PS4上。

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